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[二手日用品] 虚拟玩具创造更多乐趣

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论坛元老

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发表于 2017-6-30 09:21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
网路虚拟玩具创造更多乐趣
  “孩子可以用积木搭建自己的王国,而网络除了一堆数字还有什么?”很多新一代玩具设计师证明:这是个多么缺乏想象力的疑问啊!“虚拟世界的玩具永远无法代替实体玩具。孩子们可以用积木搭建自己喜欢的王国,而网络除了一堆数字还有什么?”作为最憎恨电子游戏的行业,玩具行业受到虚拟世界的冲击不言而喻。根据美国的一份调查显示,现在仍旧在玩实物玩具的儿童年龄已经越来越小,而且年限也大大缩短,主要集中在了3-7岁之间,更多的人则被互联网带走。幸好实物玩具行业还有孩子们的父母作为牢固的同盟军,齐齐谴责电子游戏和互联网娱乐要为孩子们的肌肉萎缩和社交无能负责。
  但是,玩具和网络注定只能是互为对手的一对仇家吗?一种网络与传统的玩具合二为一的新玩具模式——互联网玩具,正在成为美国玩具行业的新潮流。互联网玩具最常见的初级模式是,在购买一件玩具后,同时可以得到一个序列码,凭借序列码可以登录到相应的网站,在网站上可以看到所购买玩具的虚拟版,小朋友可以以“泰迪熊”、“白雪公主”、“青蛙王子”的角色玩游戏、聊天、播放音乐和做其它喜欢的事情。
  聪明的玩具设计师们并不会满足于这种玩具行业的“鼠标+水泥”模式,他们希望互联网上的虚拟玩具和现实中的玩具的关系变得更紧密,能创造出更多的新乐趣。不仅手中的玩具和电脑互动,远隔千里,身处两个不同城市、不同国家的小朋友手中的玩具也可以通过网络连结到一起。在物联网中,通过每一个产品上的电子标签接收发射信息,沃尔玛超市可以清楚地了解到每天全世界各地整个产品供应链上每一件大小商品的实时状态,这一个设想也可以应用到玩具中。玩具生产商美泰推出一套阿凡达系列的虚拟现实玩具。坐在电脑前,把摄像头对准手中的玩具,无论玩具是电影中的哪一个人物、哪一件武器,电脑软件程序会对拍摄的图像进行识别,随后电脑屏幕上就会出现与玩具相配套的各种画面,比如地图、立体模型、影片动作画面。更有趣的是,还可以观赏到两个不同玩具的立体模型在一起的场面。面对各种各样互联网玩具的发展,玩具巨头迪士尼公司近日在一次国际会议上发布了一套互联网玩具的行业开发和技术标准,今后如果这一标准被广为采纳,在未来或许可能成为新的流行趋势。
  参考:虚拟玩具 www.chinatoys.org.cn

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